13 de dezembro de 2025
Balanço final

Campus Party Goiás 2025 chega ao fim com mais de 100 mil visitantes em quatro dias de evento

Foram mais de 4 mil alunos de escolas públicas presentes no evento de tecnologia, além de 2 mil pessoas na área de camping e 60 caravanas
Lançamento da Campus Party Goiás 2025 ocorreu no Passeio das Águas Shopping. Fotos: Adalberto Ruchelle e Walter Folado
Lançamento da Campus Party Goiás 2025 ocorreu no Passeio das Águas Shopping. Fotos: Adalberto Ruchelle e Walter Folado

A Campus Party Goiás 2025 chegou ao fim neste sábado (22), com público de mais 100 mil visitantes. Foram quatro dias de evento, em que foram recebidos mais de 4 mil alunos de escolas públicas, 2 mil pessoas somente na áreas de camping e 60 caravanas vindas de diferentes cidades goianas e de fora do Estado de Goiás.

O evento de tecnologia aconteceu no estacionamento do Passeio das Águas Shopping, em Goiânia. A Campus Party é fruto da parceria do Instituto Campus Party e o Governo de Goiás, por meio das secretarias de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti) e Geral de Governo (SGG), e teve como tema desta edição a Inteligência Artificial Aplicada.

De acordo com o Secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, José Frederico Lyra Netto, a Campus Party é um dos eventos de tecnologia e inovação prioritários do governo. “A Campus existe por uma decisão de governo e, a cada ano, trazemos novidades. A deste ano, foi um desafio com idosos, que desenharam soluções tecnológicas. Isso mostra que precisamos incluir cada vez mais pessoas no mundo da tecnologia e da inovação, e não vamos parar por aqui”, destacou.

A edição 2025 da Campus Party Goiás teve início na última quarta-feira (19), com palestras reunindo nomes nacionais e internacionais, workshops, hackathons, e desafios de inovação inéditos, como o ideathon voltado para o público maior de 60 anos.

A programação ainda contou com a segunda edição da Olimpíada de Inteligência Artificial Aplicada, uma arena de Futebol de Robôs Humanoides, demonstrações de óculos de realidade virtual e outras tecnologias criadas com IA.

Houve também várias atividades que incluíram uma série de palestras com alguns dos nomes mais influentes da tecnologia, ciência, entretenimento digital e educação no Brasil, entre eles: Gustavo Guanabara, Marta Gabrieli, Felipe Castanhari, Malena, Felipe Titto, Peter Jordan, Daniel Molo, Bruno Playhard e Sérgio Sacani, que compartilharam conhecimento em palestras e painéis sobre inovação, inteligência artificial, criatividade, empreendedorismo e cultura digital.

A Arena, espaço pago do evento, recebeu mais de 15 mil campuseiros, enquanto o camping abrigou 1,8 mil participantes, consolidando a #CPGoiás5 como uma das maiores edições regionais já realizadas no país. “Goiás demonstra, mais uma vez, que ocupa posição de protagonismo na agenda nacional de inovação e inteligência artificial, criando um ambiente único de diálogo, experimentação e construção coletiva sobre o futuro tecnológico do Brasil”, ressaltou o presidente global da Campus Party, Francesco Farruggia.

Por fim, o secretário-geral de Governo, Adriano da Rocha Lima, relata que a Campus Party “é um grande intercâmbio de conhecimento. Este evento mostra que a onda da tecnologia e da inovação aumenta a cada ano. Tivemos um evento com uma grande quantidade de pessoas todos os dias, tendo contato com novas tecnologias. Temos, com certeza, umas das maiores Campus Party do Brasil”, afirmou.


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